Portfolio | À propos | Contact | English On-line English résumé - Francois Soulignac

Mise à jour: 20/07/2025

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François Soulignac

Créatif spécialisé en nouveaux médias et technologies

Master | Langues : Français (natif) | Anglais (courant)

Compétences

Créatif français basé à Paris, ayant travaillé à Shanghai (Chine) et Hô Chi Minh-Ville (Vietnam). Experiences en innovation numérique, agence de marketing et de publicité en ligne, groupe média, institution culturelle, industrie de l'hôtellerie et de la restauration de luxe, du divertissement et du conseil en management.

PROJET : contribuer à la transformation numérique de la France et de ses institutions, en se concentrant sur la sécurité nationale, la simplification, le marketing social, le journalisme visuel, la stratégie de responsabilité sociale des entreprises (RSE) et le développement de solutions en réponse à l'astroturfing et à la guerre de l'information basée sur le contenu.
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SPÉCIALITÉS : Prototypage (avatars d'intelligence artificielle, chatbots automatisés, 3D, RV, RA, RM, hologrammes), Création de contenu (contenu social, micro-vidéo / histoires courtes, contenu de marque / publicités natives, concept de campagnes, R&D), Gestion (gestion d'équipe internationale, mise en place de processus de design, contrôle de la qualité du design, réduction des coûts de fonctionnement du Dpt). Avant-vente (brainstorming, veille graphique / créatif, esquisses / maquette, production d'images via intelligences artificielles génératives, présentation client), Design graphique (expression visuelle, logotypes, icônes, visuels clés, infographies, PowerPoint, Google Slides), Design d'interface utilisateur (bureau, appareils mobiles, TV connectée, mobilier urbain intelligent, digital in store), Conception de casual games (game-play / direction artistique, croquis / maquette, conception d'interface, contrôle qualité / ajustement), Conseil (usages et bonnes pratiques numériques UE/CN, lean management de la production graphique, initiation à Photoshop, initiation à WordPress). En savoir plus.

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COMPÉTENCES TECHNIQUES : maîtrise du prompt d'intelligences artificielles génératives, Photoshop, Illustrator, Premiere, HitFilm Express, Basecamp, Google Workspace. Connaissance du logiciel de réalité augmentée AR Lens Studio by Snapchat. Connaissance des contraintes HTML5, CSS3, JavaScript. Connaissance solide du CMS Wordpress. Connaissances de base sur Unity 3D, Lightwave, Dreamweaver. Opérationnel sur les systèmes Microsoft, Apple, Linux.

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RÉFÉRENCES CLIENTS - MARCHÉ EUROPÉEN: L'Oréal Paris (Gemey Maybelline New York, Vivelle Dop), Fromageries BEL (La vache qui rit, Apéricube, Kiri), Lindt & Sprüngli, Cdiscount, Danone (Danette, Badoit, Velouté, Volvic), ESSEC Business School, Colombbus.org, SBE Direct, Hôtel Metropole Monte-Carlo, Mc Donald's EU, Nissan EU, Groupe Bongrain, Groupe Canal+, Weight Watchers, Group M6, W9, Habbo, M6 Mobile, Palais de la Porte Dorée - Musée national de l'histoire de l'immigration, Le Saint-Hubert, Training Meisner Paris™. Voir tous les projets réalisés en France.


RÉFÉRENCES CLIENTS - MARCHÉ ASIATIQUE: VOL Group Chine (Bar Rouge Shanghai, Mr & Mrs Bund Shanghai Modern Eatery by Paul Pairet, Ultraviolet by Paul Pairet, The Cut Shanghai, From a Chinese Cookbook by Jereme Leung, Bund 5 Building), L'Oréal Chine (Garnier Ultra DOUX), Dorel Juvenile Chine (Maxi-Cosi), Audi Chine, Resorts World Genting Malaisie, Nestlé Chine (Hsu Fu Chi, ChengWeiKongJian), Twitter Chine, Kidsland Chine, General Electric Healthcare Chine, Shopify Chine, Peninsula Boutique Chine, Etro Chine, Logitech Chine, Accor Hotels Chine, Starbucks Chine. Voir tous les projets réalisés en Chine.



Expérience

Septembre 2024 - Aujourd'hui | Paris (France)

Agent d'État

Ministère de l'Intérieur (fonctionnaire stagiaire)

Fonctionnaire d'État d’une sous-direction spécialisée du ministère de l'Intérieur.

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Décembre 2023 - Juillet 2024 | Chelles (France)

Agent territorial

Ville de Chelles (fonctionnaire contractuel)

Animation au sein de la direction du périscolaire et des loisirs | Préparation aux concours de la fonction publique d'État.

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Juin 2021 - Septembre 2023 | Briare (France)

Conseiller en gestion et communication

Restaurant Le Saint-Hubert | Soic Services (indépendant)

Redressement post-COVID de l'entreprise familiale. Résultats : revenus des ventes +250%. Conseil en relations publiques et communication, développement de l'activité et du chiffre d'affaire, réorganisation des méthodes de travail et de la production, nouvelle stratégie de recrutement, élaboration d'un business plan et mise en place d'un projet de succession élaboré par l'expert comptable. Lire l'étude de cas (en anglais).

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Août 2019 - Mai 2021 | Hô Chi Minh-Ville (Vietnam)

Nomade numérique (pause professionnelle)

Soulignac Studio (auto-financé)

Exploration de nouveaux territoires et création de contenus vidéo. Saigon's exploration, Virtual Tourism.

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Avril 2017 - Juillet 2019 | Shanghai (Chine)

Responsable de la section des arts numériques

Madjor - a Labbrand Group company (contrat à temps plein)

Expert design numérique de l'agence MADJOR's (groupe Labbrand), en charge des clients et des prospects. Création des contenus digitaux, formation des équipes sur les dernières pratiques en design numérique (art numérique, UI design). Conception, réalisation et suivi des campagnes de publicité en ligne et de la production des contenus en collaboration avec les designers UX, consultants en stratégie numérique et planneurs stratégiques, sur l'ensemble des supports digitaux (réseaux sociaux américains et chinois, sites internet, applications) et formats (images, animations, videos, 3D, RV, RA, RM). Voir tous les projets.



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Janvier 2015 - Février 2017 | Shanghai (Chine)

Directeur du design - Directeur créatif & artistique

Artbeat Studio - VOL Group China (contrat à temps plein)

En charge de l'identité et communication visuelle (numérique, photo, vidéo, print) de tous les restaurants, boites de nuits et établissements crées par VOL Group Chine: Bar Rouge Shanghai, Mr & Mrs Bund Shanghai (Modern Eatery by Paul Pairet), Ultraviolet by Paul Pairet, The Cut Shanghai, Puben by Jereme Leung Ji-gang, Immeuble Bund 5. Lire la synthèse des travaux réalisés (au 1er semestre 2016)

POINTS FORTS & RÉALISATIONS:

- Gestion de 5 marques, 150 projets et 3000 designs par an (multimédias)
- Création et mise en oeuvre des procédures du département design
- Management d'équipe internationale (chinois et étrangers)
- Création du contrôle qualité en collaboration avec le département des achats
- Suivi du contrôle qualité en collaboration avec le département des achats
- Amélioration de l'effacité du département en collaboration avec les clients
- Rédaction des descriptions de postes et suivi des procédures de recrutement
- Rédaction des documents de synthèse et présentation aux président et CEOs du groupe
- Réduction des coût d'exploitation du département design (optimisation des procédures de production)



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Septembre 2012 - Juin 2014 | Briare, Val de Loire, France

Créatif & Stratégiste numérique

Restaurant Le Saint-Hubert (indépendant)

Solutions numériques globales et gestion de crise d'e-réputation pour l'entreprise familiale. Résultats : chiffre d'affaire +5%, réservations en ligne +7,6%. Rédaction de communiqués de presse. Renforcement du référencement naturel. Création de la vitrine en ligne. Création d’outils en ligne (recrutement, réservations, sondages). Création de contenus de marque (blog, pages thématiques). Intégration de la marque dans les réseaux sociaux (community management). Monétisation du contenu via Google AdSense. Suivi des performances via Google Analytics. Lire l'étude de cas (en anglais)

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Décembre 2008 - Août 2012 | Boulogne-Billancourt, France

Créatif numérique

Mediagong - Leo Burnett Paris | Groupe Publicis (contrat à temps plein)

Sites Internet, Apps, jeux en ligne et chartes graphiques réalisés pour les marques Gemey-Maybelline New York, CDiscount, Apéricube, La vache qui rit, Kiri, Lindt, Badoit, Accor Hotels, Velouté, Taillefine, Volvic, Danette, Vivelle Dop, ESSEC Business School.

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Mai - Août 2008 | Paris, France

Créatif numérique

Saatchi & Saatchi Duke | Groupe Publicis (stage)

Déclinaison de sites, création d'animations Flash, retravail de campagnes de publicités en ligne, mise à jour de pages évenementielles pour les marques McDonald's Europe, Nissan Europe, Levi's Europe. Travaux de conception avec le directeur créatif du compte Macdonald's, chefs de projets, rédacteurs et directeurs artistiques seniors.

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Janvier - Avril 2008 | Paris, France

Chef de projet numérique

Saatchi & Saatchi Duke | Groupe Publicis (stage)

Suivi de production et rédaction de spécifications fonctionnelles pour les marques Canal+, Bongrain et Weight Watchers. Travaux de management en collaboration avec les directeurs artistiques senior, graphistes, sound designers, chefs de projets et directeurs associés.

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Septembre - Décembre 2007 | Neuilly-sur-Seine, France

Créatif numérique

M6 Web | Groupe M6 (stage & rapport d'ingénierie multimédia)

Réalisation de sites, d'animations Flash et de campagnes de publicités en ligne pour le compte de toutes les marques du Groupe M6 (M6, W9, Habbo, M6). Travaux de conception en collaboration avec le pôle direction artistique numérique, le département des chefs de produits, chefs de projets, developpeurs Flash et video broadcasting. Lire un extrait du Rapport de stage.

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Janvier - Juin 2007 | Paris, France

Créatif numérique

Musée de l'Histoire de l'immigration (projet de fin d'étude de Master 2)

Conception du site Histoires Singulières", du blog "Cité Blog" et de bornes d'exposition. Travail réalisé en partenariat avec le département communication numérique du Musée de la Porte Dorée. Conception réalisée au sein de l'agence "Multimedia Sorbonne", dans une équipe d'étudiants organisés en auto-gestion, incluant un chef de projet, un développeur Flash, un développeur front-end web, une rédactrice et moi-même en tant que créatif numérique en charge de la direction artistique. Lire un extrait du projet de fin d'étude.

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2005 - 2007 | Paris, France

Créatif numérique

SBE Direct (temps partiel en parallèle de mes études universitaires)

Identité visuelle, webdesign et photographie de produits pour une société spécialisée dans la sécurisation des équipements informatiques. Création d'une base d'images, édition d'un catalogue, refonte partielle du site internet, mises à jour hebdomadaires en binôme avec l'équipe marketing, création de pictogrammes, prises de vues, marquage produits. Clients: Bouygues, Fnac, BNP Paribas, Kodak, Le Figaro, Ernst & Young, Lu, BMW, Lagardère, Rothschild, Dassault, Evian, Philips, Nestlé, Sodexo, ESSEC Business School, Securitas, Ministère de l'Intérieur, Ministère de la Défense, Ministère de l'Economie.

Formation

2007 | Paris, France

Master 2 professionnel

Design, média, technologie (mention bien)

Spécialité; professionnelle : multimédia interactif (MMI). Projet de fin d'étude : Musée de l'Histoire de l'immigration (Professeur référent : M. Guy MEYER). Modules : gestion de projet internet, gestion de projet créatif, méthodologie de la direction artistique numérique, architecture de l'information, écriture interactive, droit de la propriété intellectuelle, fondamentaux des languages de programmation HTML, CSS, Action Script et PHP.
Université Paris 1, Panthéon Sorbonne

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2005 | Paris, France

Master 1

Art contemporain & nouveaux médias (mention très bien)

En partenariat avec l'Atelier de Recherches Interactives (ARI - FdM EnsadLab). Mémoire de Maîtrise ("Digressions autour du jeu vidéo") sous la direction de M. Jean-Louis BOISSIER. Modules : théorie et pratique de l'art des nouveaux médias (art vidéo, art interactif, art du jeu vidéo).
Université Paris 8

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2003 | Paris, France

Licence

Arts plastiques (bourse au mérite)

Spécialité recherche : esthétique de l'interactivité (programme EdNM/Ciren). Modules : théorie et pratique des arts classiques (histoire de l'art, peinture, dessin), de l'art moderne et de l'art contemporain (art post-moderne, art in-situ, art interactif).

Université Paris 8

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2000 | Paris, France

Baccalauréat professionnel

Artisanat et métiers d'art

Spécialité professionnelle en alternance : communication graphique. Modules : communication visuelle, graphisme, typographie, dessin, histoire de la publicité, histoire de l'art du 20eme siècle. Formation en alternance en entreprises : ATOUTS (Romainville), Éditions du Tonnerre (Paris 9ème), Jean JAFFRAY Studios (Paris 11ème).
Campus de la Fonderie de l'Image (anciennement CFA Orfila)

Workshop & Formation

Septembre - Décembre 2014 | Shanghai, Chine

Programme étudiants internationaux

Apprentissage de la langue chinoise (Mandarin)

Modules : lecture intensive, écriture, pratique orale, écoute, prononciation, dialecte de Shanghai (shanghaïen), cinéma chinois, expressions et proverbes chinois, pratique de la calligraphie.
Université de Fudan

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2013 | Paris, France

Game design

Ateliers pratiques & théoriques

Atelier game design. Modalités de création des règles d’un jeu, depuis son concept jusqu’aux tests et réglages. Définition des genres, du public et des plateformes visés. Technique de conception. Méthode de création de règles et d'élements de gameplay. Définition du contexte, des challenges et de la règle des 3C. Techniques de présentation et notes de cadrage.
Centre Pompidou | Isart Digital


Atelier comment crée-t-on un jeu vidéo. Présentation des métiers et des règles de production de l'industrie du jeu vidéo. Brainstorm, conception, Fake Game Footage (FGF), pré-production, First Playable Prototype (FPP), Vertical Slice (VS), gold master, production, tests et réglages (alpha, beta, debug & polish).
Centre Pompidou | Ubisoft

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2012 - 2013 | Paris, France

Anglais intensif

Cours d'anglais appliqués au management (370 heures de cours)

Élargissement de la grammaire, de la structure et du vocabulaire du langage professionnel. Entrainement intensif à l'oral et à l'écrit. Etude de la culture anglo-saxonne. Modules : management, ressources Humaines, faits et chiffres, négociation & présentations, ventes & achats. (Résultat TOEIC : 765/990)
Faculté des Métiers

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2011 | Paris, France

Gamification: comment les jeux vidéo vont changer le monde ?

Conférence - Jane McGonigal

Conférence de Jane McGonigal. La "gamification" est le fait d'appliquer la "pensée du jeu" dans des disciplines non-ludiques. Le but est d'inciter les utilisateurs à trouver des solutions par eux-même. Le principe de la "gamification" a été étudiée et utilisée dans de nombreux domaines : amélioration de l'experience utilisateur, exercices physiques, retour sur investissements, amélioration des systèmes de base de données, optimisation des processus de productions; apprentissage. En savoir + sur TED.com.
Campus Microsoft Paris

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2007 | Paris, France

Gameplay, transmédia & fiction totale

Colloque - Eric Viennot

Échange professionnel avec le concepteur de jeux vidéo français Eric Viennot : définition et utilisations du gameplay dans le jeu vidéo. Définition des notions de transmédia, fiction totale & interactive.
Université Paris 1, Panthéon Sorbonne

Centres d'interêt

Vidéo : Exploration, Vidéo mobile, Vie nocturne, Mixtapes, Archives
Musique : Mixtapes & edits, guitare (blues, bossa nova), 12 ans de violon.
Jeux vidéo : Les potentiels du metaverse, Tourisme virtuel, Essais.
Illustration : Hommage à Gerhard Richter, Sketchbook, Ten characters, Bestiaire.
Photographie : Massachusetts, Londres, New York, Paris, Barcelone.
Sport : VTT, marche rapide, renforcement musculaire (méthode Lafay) - Pratiques passées : kayak, natation, boxe, karaté, gymnastique.

Influences

Voyages : Chine (Shanghai, Hong-Kong, Pékin, Guilin, Yangshuo, Moganshan, Suzhou), Vietnam (Hanoi, Halong, Hue, Ho Chi Minh Ville (Saigon), Vung Tau, Mui Ne, Ho Tram), Indonésie (Bali), Malaisie (Kuala Lumpur), Philippines (Puerto Galera), France (Paris), Angleterre (Londres), USA (Cambridge, Boston, New York, Salem, Somerville, Denver, Los Angeles), Corse (Porto Vecchio, Porto), Suisse (Genève), Irlande (Westport - Connemara), Portugal (Lisbonne), Espagne (Barcelone, Madrid, Salamanque, Zamora), Norvège (Oslo, Bergen), Sardaigne (La Maddalena), Sicile (Palerme, Santa Marina Salina, Lipari, Panarea), Roumanie (Bucarest, Bran), Canada (Quebec, Montréal), Grèce (Athènes, Porto Heli), Brésil (Itaparica, Salvador de Bahia), Les Seychelles (Victoria), Ile-Maurice (Grand Bay).
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Dessinateurs, caricaturites, mangakas : Moebius, Hergé, René Goscinny, Frank Margerin, Bernadette Després, Enki Bilal, Franquin, Edika, Lelong, Cabu, Charb, Luz, Coco, Hayao Miyazaki, Walt Disney. Écrivains : Jules Verne, René Barjavel, Guy de Maupassant, Émile Zola, Denis Diderot, Bernard Werber, Albert Camus, Amélie Nothomb, Stephen King, Michel Houellebecq. Réalisateurs : James Gray, Paul Thomas Anderson, Monia Chokri, Justine Triet, Jonathan Glazer, Godfrey Reggio, Spike Jones, Stanley Kubrick, Xavier Dolan, Stephen Chow, Shankar, Ang Lee, Paul Verhoeven, Miloš Forman, Steven Spielberg, Robert Zemeckis, Jean-Jacques Annaud, Marc Caro & Jean-Pierre Jeunet, Gaspar Noé, Wes Anderson, Quentin Tarantino, Robert Rodriguez, Luc Besson, Martin Scorsese, Christopher Nolan, Agnès Varda, Alfred Hitchcock, Ben Stiller, John Woo, Wong Kar-wai, Jackie Chan, Danny Boyle, Ti West, Zack Cregger, Alexandre Aja, John Lasseter, Brad Bird, Andrew Stanton, Domee Shi, Hugh Hudson, Fede Alvarez, Sam Raimi, Peter Jackson, J.J. Abrams, Peter Farrelly et Bobby Farrelly, Joel Cohen et Etan Cohen. Plasticiens : Nan Goldin, Virgil Widrich, David Weiss et Peter Fischli, Jonas Åkerlund, Michel Gondry, Raymond Depardon, Ori Gersht, Gerhard Richter, Chris Marker, Arnold Böcklin. Musiciens : Jean-Sébastien Bach, Frédéric Chopin, Franz Liszt, Claude Debussy, Franz Schubert, Camille Saint-Saëns, Wolfgang Amadeus MozartSergueï Rachmaninov, Serge Gainsbourg, MC Solaar, Guru, Georges Brassens, Michel Berger, Francis Cabrel, Elton John, Jacques Brel, Pierre Perret, Pink Floyd, The Doors, Bob Marley, Django Reinhardt, Roland Dyens, João Gilberto, Oscar Peterson, Rover, Cee-Lo Green, Fashawn, Gotye, Notorious B.I.G, Los Hermanos Latinos, The Chemical Brothers, Robag Wruhme, Mouse on Mars, Ben Klock, Erol Alkan, Richie Hawtin, James Blake, Gesaffelstein, Burial, Four Tet, Jamie xx, TEED, Disclosure, Boston Bun, Mr Oizo. Concepteurs de jeux vidéo : Peter Molyneux (Syndicate de Bullfrog), Frederick Raynal (Alone In The Dark 1 d'Infogrames et Little Big Adventure 1 d'Adeline Software), Shigeru Miyamoto (Mario Kart Super NES de Nintendo), Makoto Wada (Pilotwings Super NES & N64 de Nintendo), Dave Jones (Lemmings de Psygnosis), Will Wright (SimCity et The Sims de Maxis), Brad Gour et Markus Tessmann (The Need for Speed 1 d'Electronic Arts), Reichart Kurt von Wolfsheild (Return Fire de Silent Software), Marc Laidlaw (Half Life de Valve Corporation), Sam Lake (Max Payne 1 & 2 de Remedy Entertainment), Sam Houser et Dan Houser (Grand Theft Auto Series et Red Dead Redemption Series de Rockstar Games), Todd Howard (Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 et Skyrim de Bethesda Softworks), Éric Chahi (From Dust d'Ubisoft), Peter Johansson (Just Cause 2 & 3 d'Avalanche Studios), Jenova Chen (Journey de Thatgamecompany), Koshi Nakanishi (Resident Evil 7: Biohazard VR de Capcom), Viacheslav Aristov (Metro Exodus de 4A Games), David Cage (Detroit: Become Human de Quantic Dream), Bruce Straley et Neil Druckmann (Uncharted 4 et The Last of Us 2 de Naughty Dog), Eric Viennot (In Memoriam de Lexis Numérique), Curtis Hickman, Ken Bretschneider, James Jensen, William Welsh et Clayton Talley (Star Wars: Secrets of the Empire et Ghostbusters: Dimension de The Void - VR Exit, LLC).
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