Essai | La critique de jeux vidéos

Francois Soulignac - La critique de jeux vidéos

Presse spécialisée (Gaming, Joystick, Gen4…), journaux généralistes (Libération, Les Inrockuptibles, Sofa…), publications de théoriciens en sciences humaines, cyberculture et nouveaux médias. La critique de jeux vidéos existe bien, mais elle semble être à la recherche de sa propre modernité. En Continue reading

Essai | Digressions autour du jeu vidéo

Digressions autour du jeu vidéo

« Le plus souvent, les critiques envisagent le jeu vidéo comme un art narratif, une forme participative de cinéma ou de littérature. Peut-être devrions-nous prendre un autre point de départ, en considérant le jeu vidéo comme un art spatial enraciné Continue reading

Essai | Diderot critique de jeux vidéo ?

Denis Diderot critique de jeu vidéo - Featured

Selon Henry Jenkins, professeur et directeur des études des médias au Massachusetts Institute of Technology, «le jeu vidéo peut être un médium abstrait, expressif et expérientiel, plus proche de la musique ou de la danse contemporaine que du cinéma» (1). Anoblir Continue reading

Essai | SimCity 4, Destruction

SimCity 4 - Destruction

“Combien d’enfants, après maints efforts et d’ingéniosité, animés alors d’une étrange vigueur, piétinent leurs châteaux de sable sous le regard désappointé des parents ?” (1) Tout commence par un banal accident. Un centrale électrique se dégrade, puis prends feu. L’élément Continue reading

Essai | Interactions décoratives

Interactions Décoratives

Dans un jeu à monde ouvert, abandonnez vos missions et faites une pause dans le récit. Offrez-vous un moment de pure solitude, idéal pour visiter les zones-fantôme et explorer les limites du programme. Amusez-vous avec les réactions du moteur physique, évaluez l’inertie des éléments, faites Continue reading