About François Soulignac

French digital creative specialized in new media & technologies

Michel Houellebecq | Website

© François Soulignac - Michel Houellebecq (Website)

The big picture This website is a graphic research for the official website of Michel Houellebecq, introducing three levels of information : books, life and awards. The visual design is inspired by the tonality of his novels. © Michel Houellebecq Continue reading

Hotel Metropole Monte-Carlo | Mobile Phone Application

Francois Soulignac - Mobile App Hotel Metropole Monte-Carlo - JUST FOR YOU

“Hotel Metropole” is a luxurious hotel located in Monte-Carlo. This mobile App is dedicated to the client to manage Valet Parking Service, Room Service and Custom Concierge Services. Context | Facts & Figures Client : Hotel Metropole (Monte-Carlo) Agency : Mediagong Continue reading

BeCube | Game Cover Apéricube

Francois Soulignac - Apericube - Cover Becube Facebook

The big picture BeCube is a Tile-Matching Puzzle Advergame created for the brand Bel and inspired by Bejeweled. It works on Facebook and mobile devices. © Mediagong Leo Burnett / Bel – Free-to-play game «BeCube». Game design: Alexandre M, Cover design Continue reading

Badoit, ENSAD, Colette | L’art s’invite à table

Francois Soulignac - Badoit / ENSAD - Colette bottles - Website L'art s'invite à table

The website “L’art s’invite à table” resulting from partnership between ENSAD (Ecole Nationale Supérieur des Arts Décoratifs), the brand Badoit (a french soda water), and Colette stores. One a year, Colette and Badoit launch a contest with prestigious French schools to design Continue reading

Lindt | Personal Shopper

Francois Soulignac - Lindt Noel - Personal Shopper

Context | Facts and figures Client : Lindt & Sprüngli Agency : Mediagong | Leo Burnett Project : Personal Shopper (call for tender captured) Budget : Around 50K€ Type of product : Showcase for Special Event Mediums : Website, Newsletters, Ads campaign Continue reading

Maybelline New York | Social Media Platform

Francois Soulignac - WLMU Featured

Welovemakeup.com is a sustainable social network including an online community of more than 28K “Make Up Addicts” sharing thousands of looks and discussion topics. It’s a Facebook-like dedicated for makeup artists and beauty enthusiasts to connect, learn, share, and even Continue reading

Volvic | Mobile Phone Application

Francois Soulignac - QR Code Mobile Application Volvic (Danone)

“Volvic” is a french mineral water sold on supermarkets. This mobile App is dedicated to manage all QR Codes related to the brand. Context | Facts & Figures Client : Volvic (Danone) Agency : Mediagong | Leo Burnett Project : Mobile Continue reading

Decathlon | Eshop

Francois Soulignac - Decathlon Eshop - Special offers page

Decathlon is a french brand of sport clothes and accesories. The E-shop introduces all products and services provided by the Group. About products The retailer stocks a wide range of sporting goods, from tennis racquets to advanced scuba diving equipment, Continue reading

Virtual Tourism in Island Nation of Panau

Francois Soulignac - Virtual tourism - Just Cause 2

2010 : Just Cause 2. The bigger map never created for 3D off-line open-world game; huge level design (exploration-oriented) on horizontal and vertical plan; jubilant physical engine sandbox like, virtuoso geographic and atmospheric effects. To sum up : the dream Continue reading

Accor Hotels France | Business Newsletter

Francois Soulignac - Accor Hotel Newsletter

Accor S.A. is a French hotel group which operates in over 91 countries. Headquartered in Paris, France, the group owns, operates and franchises 4,200 hotels on five continents representing several diverse brands, from budget and economy lodgings to luxurious accommodations Continue reading

Vivelle Dop | Characters Design Vivelle City

Francois Soulignac - Vivelle Dop L'Oréal - Characters Design Vivelle City

“Vivelle City” is an online Free-to-play game created to introduce new Vivelle Dop products. Users could play with characters in 4 worlds. Each characters is completely customizable (faces, clothes & hairs). Context | Facts & Figures Client : Vivelle Dop (L’Oréal) Continue reading

Virtual Tourism in Washington D.C., 2277

©Francois Soulignac - Videogame photography - Fallout 3

2008 : Fallout 3. Second shock. My first experience in an open world RPG. First real contemplative gaming experience. Wide landscapes, variable atmospheric effects. A so beautiful universe – perfect mix between art and technology, I had to take the Continue reading

M6 Web | M6 Group Internship Report | University Paris 1 Panthéon-Sorbonne

Francois Soulignac - M6 Web MMI rapport de stage

 Version française Company description M6 Web is a business diversification of the French media group M6, in charge of digital strategy and production. Main objectives: extend the television experience on digital platforms, create new uses and increase the M6 Group Continue reading

M6 Web | Rapport de Stage Groupe M6 | Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne

Francois Soulignac - M6 Web MMI rapport de stage

 English Version Description de l’entreprise M6 Web est une diversification du Groupe M6, en charge de ses offres digitales et interactives. Ses objectifs principaux sont d’étendre l’expérience télévisuelle aux supports digitaux et de développer les usages et marchés de demain. M6 Continue reading

Musée national de l’Histoire de l’immigration, “Histoires Singulières” | Charte Graphique

Francois Soulignac - Guidelines Graphics Standards - CNHI MMI Histoires Singulières

Description Objectif : « créer du lien » Un espace de libre expression, lieu d’échange entre internautes et la Cité. Une plate-forme multimédia qui permet aux internautes de déposer leurs témoignages sur l’immigration; poster la photo d’un objet témoin de Continue reading

Affiche : Festival Chaumont 2006, “Derrière la révolte des banlieues”

Francois Soulignac - Festival Chaumont 2006 - Chaumont Design Graphique - International Poster and Graphic Design Festival

Chaumont Design Graphique Festival international de l’affiche et du graphisme de Chaumont Depuis 1990, le festival Chaumont Design Graphique célèbre l’affiche et les graphistes. C’est un événement de renom international et le premier festival français dans cette catégorie. Les principaux Continue reading

Essai | La critique de jeux vidéos

Francois Soulignac - La critique de jeux vidéos

Presse spécialisée (Gaming, Joystick, Gen4…), journaux généralistes (Libération, Les Inrockuptibles, Sofa…), publications de théoriciens en sciences humaines, cyberculture et nouveaux médias. La critique de jeux vidéos existe bien, mais elle semble être à la recherche de sa propre modernité. En Continue reading

Essai | Digressions autour du jeu vidéo

Digressions autour du jeu vidéo

« Le plus souvent, les critiques envisagent le jeu vidéo comme un art narratif, une forme participative de cinéma ou de littérature. Peut-être devrions-nous prendre un autre point de départ, en considérant le jeu vidéo comme un art spatial enraciné Continue reading

Essai | Diderot critique de jeux vidéo ?

Denis Diderot critique de jeu vidéo - Featured

Selon Henry Jenkins, professeur et directeur des études des médias au Massachusetts Institute of Technology, «le jeu vidéo peut être un médium abstrait, expressif et expérientiel, plus proche de la musique ou de la danse contemporaine que du cinéma» (1). Anoblir Continue reading

Revue Jeunèse | Fanzine Student Magazine | University of Paris 8 (2003-2005)

Francois Soulignac - Revue Jeunèse Paris 8 - Appel à contributions - Numéro spécial Perspectives MEDIAS

Revue Jeunèse | Presentation La Revue Jeunèse – Revue de création artistique et littéraire, was a fanzine designed by students and Professors from Philosophy and Fine Art Departments of University of Paris 8. Fully self-published, with original texts only, and Continue reading

Essai | SimCity 4, Destruction

SimCity 4 - Destruction

“Combien d’enfants, après maints efforts et d’ingéniosité, animés alors d’une étrange vigueur, piétinent leurs châteaux de sable sous le regard désappointé des parents ?” (1) Tout commence par un banal accident. Un centrale électrique se dégrade, puis prends feu. L’élément Continue reading

Essai | Interactions décoratives

Interactions Décoratives

Dans un jeu à monde ouvert, abandonnez vos missions et faites une pause dans le récit. Offrez-vous un moment de pure solitude, idéal pour visiter les zones-fantôme et explorer les limites du programme. Amusez-vous avec les réactions du moteur physique, évaluez l’inertie des éléments, faites Continue reading

Virtual Tourism in New-Mexico, Black Mesa

1998 : Half-Life. My first aesthetic shock. After a classic period of video game wonderment during my childhood and a first 3D electroshock on Unreal, I was finally discovering a new type of video-game, inspired by an immersive scenario and HD Continue reading